鹅厂官方微博、游戏官网、行业媒体通稿同步官宣,一条重磅消息瞬间炸穿国内互联网圈。

  【鹅厂×崇明集团联合自研沙盒大作《我的世界》,确认登陆北美E3全球游戏展,即将全球首发!】

  消息白纸黑字、配图正式,直接官宣两家顶级企业联手出海,冲击全球游戏最高舞台。

  原本业界还在热议崇明集团中原产业园爆满、富士康外迁、苹果三星供应链转移的产业大势,这条官宣一出,瞬间抢占所有热搜版面。

  只是预想中的夸赞与期待没有到来,铺天盖地的冷嘲热讽,顷刻间席卷全网。

  原因很简单——鹅厂多年积攒的行业标签,早已根深蒂固。

  在无数玩家、行业媒体、同行厂商眼中,鹅厂从来不是创新者,只是站在资本顶端的模仿者。

  谁不知道,你鹅厂写轮眼天下无双?

  你能不抄袭?

  你不可能不抄袭!

  “笑死,鹅厂居然敢跑去E3参展?什么时候见过你们能做出顶级原创游戏?”

  “这么多年清一色的抄袭、微创新、买竞品、挤死原创,现在突然要自研大作?谁信啊。”

  “南山必胜客罢了,业内老规矩:抄袭靠资本打赢原创,打官司从来没输过,做游戏从来没原创过。”

  各大游戏论坛、贴吧、社交平台,吐槽声一浪高过一浪。

  行业自媒体更是争相发文,标题犀利,句句带刺,极尽嘲讽。

  《南山必胜客再战江湖:资本可以赢官司,但赢不了原创》

  《常年抄袭的基因,不是一朝一夕能改的》

  《E3舞台虽大,怕是要沦为鹅厂大型抄袭秀》

  《求求企鹅,千万不要出国丢脸了,我求求你了!》

  舆论风向很快进一步跑偏,矛头不止对准鹅厂,连带着赵崇明、崇明集团也被拖入争议漩涡。

  无数网友、行业分析师纷纷发声,表示难以理解赵崇明的操作。

  “赵总好好的硬件巨头、手机巨头不当,非要蹚游戏这浑水?”

  “崇明集团光刻机、芯片、手机做得风生水起,踏踏实实搞高端制造不好吗,非要跟风做游戏?”

  “最可惜的是,居然跟鹅厂合伙做游戏。鹅厂满身抄袭基因,骨子里的东西一辈子改不了。”

  “所谓的《我的世界》,听都没听过,鬼知道又是抄了哪个小众作品改出来的!”

  几乎全网都不看好这次联合出海。

  在所有人眼里,这就是一次资本头脑发热的跨界试水,是大佬玩票,大概率草草收场、贻笑大方。

  汉东,合资游戏公司总部。

  小马哥看着后台满天飞的负面评论、嘲讽热搜、行业黑稿,神色平静,毫无波澜。

  多年舆论浮沉,鹅厂早已习惯了这样的舆论环境。

  嘲讽、质疑、抹黑、贴上抄袭标签,早已是常态。

  他心态早已练得炉火纯青,典型的死猪不怕开水烫。

  随便他们说!

  皱一下眉头,就算是我小马哥输了。

  小马哥一边喝茶,语气淡然,“这么多年,骂声从来没断过,但我们的体量、营收、用户、生态,一年比一年大。舆论嘴上厉害,手里的票最诚实。”

  一旁的赵崇明翻看几眼热搜页面,嘴角只是微微一撇,听着小马哥的话,嘴角一抽。

  其实……

  他很想知道,如果现在看到一篇《狗日的鹅厂》,你老小子到底是什么表情。

  算了……

  现在是合作。

  要不是自己现在也是鹅厂大股东的话。

  我肯定对冷嘲热讽。

  这一次《我的世界》开发,那是赵崇明摁着小马哥的脑袋强行开发的。

  不然,威信白白跟你合并了。

  赵崇明不跟你竞争,但是,在鹅厂的话语权很大。

  “事实永远胜于雄辩!”赵崇明笑了笑:“我们要对自己有信心!”

  小马哥点点头。

  他有信心……

  现在的嘲讽、质疑、抹黑,有多喧嚣,未来成品亮相、全球爆火之后的打脸,就有多响亮。

  这游戏,他有信心。

  赵崇明也无所谓!

  抄袭?

  《我的世界》提前四年问世,独创沙盒自由玩法,领先整个时代的游戏生态,谁有资格谈抄袭?

  谁又有能力抄袭这种跨时代作品?

  原来的IP,游戏厂商,是被我买下来的!

  “不用管舆论,按原计划推进。”

  赵崇明淡淡开口,“等E3开展,真机亮相、全球试玩、数据说话,所有谣言不攻自破。”

  相较于国内的舆论喧哗,远渡重洋的北美,另一重冷眼与轻视,正在悄然上演。

  洛杉矶,E3展会提前筹备场地。

  冯吉带着精干参展团队、全套真机设备、演示版本、宣传物料,千里迢迢抵达北美,落地入驻展会筹备区。

  可刚一进场,便能清晰感受到来自欧美游戏圈的无形轻视与冷眼。

  欧美各大顶级厂商、老牌游戏制作人、海外媒体记者,听闻这支华夏参展团队来自鹅厂合资公司,脸上纷纷露出了然且不屑的神情。

  鹅厂的名头,在国内如日中天,在海外游戏圈同样声名远扬——只不过是臭名。

  海外游戏圈子早已形成固有认知。

  华夏最大游戏厂商鹅厂,只会跟风、模仿、抄袭,靠着资本垄断市场,从未产出过任何一款能登上国际台面的原创大作。

  要么买版权,要么抄。

  鹅厂,基因里就没原创!

  “鹅厂?那个只会复制热门游戏的华夏资本巨头?”

  “居然敢来E3参展,真是大开眼界。”

  “我记得他们的惯用手段,看到什么火就抄什么,砸钱挤死原创团队。”

  “这次怕是又要拿出一款山寨作品,想来国际舞台博眼球。”

  零星的议论声、戏谑的目光、轻视的眼神,不断落在冯吉一行人身上。

  没有敌意,却满是极致的傲慢与不屑。

  在这群欧美顶级游戏从业者眼中,华夏游戏,尤其是鹅厂系出品,天生就带着“山寨、抄袭、低质”的标签,根本不配与3A大作同台竞技。

  冯吉听着耳边的议论,看着周遭轻视的目光,心中憋着一股劲。

  他没有辩解,没有争执。

  他很清楚,此刻说再多都是徒劳。

  唯有产品,能打破偏见;唯有实力,能击碎嘲讽。

  国内全网质疑,海外全员轻视。

  所有人都在等着看鹅厂、看崇明集团的笑话。

  但冯吉紧握拳头。

  等着吧。

  等E3正式开展,《我的世界》亮相世间的那一刻,所有偏见、所有嘲讽、所有傲慢,终将被彻底碾碎。
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